TDI 2D – założenia

Dodano: 5 czerwca 2017 o godzinie 18:47

Tak jak wspomniałem we wcześniejszym poście – zaczynam pisać silnik pozwalający w prosty i przyjemny sposób tworzyć proste gry 2D. Dziś chciałbym sprecyzować dokładnie co chcę osiągnąć, oraz czego można się spodziewać po tym dieslu.
Czytaj więcej…